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extraire iso
-Installer PSAR Dumper V2B dans le dossier Game de votre PSP
- Installer également le contenue de devhook 0.50 de manière à avoir le dossier "dh" à la racine de la carte mémoire et que le 2 dossiers "__SCE__DH_ENG" soit bien dans le dossier GAME
- Avec le logiciel PBP Unpacker ouvrir l'EBOOT.PBP du firmware 2.71 et extraire à l'intérieur le fichier DATA.PSAR
- Mettez le fichier DATA.PSAR à la racine de votre carte mémoire (avant le dossier PSP et ISO).
- Lancez PSAR Dumper v2B via le menu memory stick de votre PSP !
- Lancez le décryptage avec ce programme en appuyant sur la touche CARRE
- Retournez à la racine de votre carte mémoire et dans le dossier F0/kd prenez le fichier audio.prx et garder le au frais..
- Effacez le dossier F0 (en gardant bien audio.prx !)
- Refaite la même manipulation depuis le début mais cette fois avec le DATA.PSAR du 2.82
- Lancez le décryptage avec Psar Dumper en appuyant cette fois sur CROIX
- Retournez à la racine de votre carte mémoire prenez le contenu du dossier F0 et mettez le tout dans : ms0:/dh/282/F0/
- Mettre audio.prx que vous aviez gardé dans "dh/282/f0/kd" (le remplacer par l'ancien)
- Lancez Devhook 0.50 via le menu memory stick
- Allez dans "FLASH ROM" et sélectionner > "flash1: < ms0: install configfile"
- Sélectionnez le firmware 2.82
- Appuyer sur Start
- Vous êtes sur le firmware 2.82 émuler !
PS: ne pas mettre en 333mhz car sa ne fonctionnera pas !
TUTO by silentdie (même si j'ai corrigé une erreur de manip)
en fait j'ai le meme bios que toi je l'abvais eu au meme endroit.
je fais mon iso avec winiso ( qui marche bien j'en fait des tas d'iso avec ca ) et donc mon image cd est en .iso.
ce que je comprends pas c'est que mon jeu tourne tres bien sur ps1 ( fais chier elle est pas " portable " :p )
je vais recuperer isobuster 1.9 pour essayer et j'espere que ca vamarcher.
sinon je voulais sire que silent hill tourne tres lentement et plante apres avoir eu un message prevenant que le jeu possedes des scenes violantes.
c'est un bon debut :p
( ce jeu passe parfaitement alros que mon ff7 non a mon avis ca doit venir de mmon iso T_T )
Alors ça a un nom : la recompilation statique. Ce serait une voie prometteuse s'il n'y avait pas tant de particularité à gérer. C'est ce que je pensais faire au départ et vu la complexité et le fait qu'il faudrait un développeur derrière pour aider le recompilateur à prendre les bonnes décisions, je vois mal un lambda pouvoir le faire. Donc abandonné, et effectivement c'est plus du portage assisté qu'une émulation. D'autre part, ça pose des problème de légalité : puisque le lambda ne sera pas capable d'assister le recompilateur au portage du binaire, il n'aura que le recours de chercher des âmes soeurs qui diffuseraient ces binaires déjà portés :/. Donc tu peux carrément oublier cette idée.
Gazeux_snake a donc totalement raison.
Ce n'est pas aussi simple que ca^^ De plus, pour cette méthode ce serait jeu par jeu. Ce serait un portage et non plus de l'émulation. Un émulateur consiste à imiter le hardware d'un périphérique(console, ordi ou autre).
ben en ce moment c'est la fête a l'émulateur PSX sur PSP, c'est simpas surtout pour moi qui réve d'un FF7 sur PSP!
j'ai tout de même quelques questions :
- suite a l'explication sur le dynarec je me demande, pourquoi ne pas tout faire sur PC avant l'envois sur PSP? en effet on pourrait largement avec les bêtes de course que l'on se traine dans nos salon, extraire un iso, décompiler celui ci et le recompiller en PSP de fasson à faire que la PSP se passe de la lourde tache qu'est celle décrite au dessus! je me trompe peu être mais faire que l'iso se rapproche au maximum d'un format compréhensible par la PSP ne serait il pas mieu?
- comment pense tu gerer les gachette R2 et L2 de la manette PSX???????? 8O (ça c'est une remarque pour tous les émulateurs)
- pourra on voir un jour une gestion du mutijoueur via le wifi (command&conquier marchait avec 2 tv 2 psx et un cable de liaison par exemple!)
vala!
en tout cas merci pour tout et bonne réussite a toi j'attendrait au pied levé une realase
Les jeux PSX sont en general très gros , entre 600 et 700mo pour certains , les petits jeux sont très rare...
Mais si la compression cso. est toujours prevu ca pourra nous être d'un grand secours pour minimiser la taille de nos isos.
Sinon le dernier recours serait d'investir dans une nouvelle MS.
Normalement l'emulateur ne tourne pas sans son bios , il est indispensable...
Oui on s'en fou
Tes dossiers ne sont pas vides?
As tu bien taper le pass pour extraire l'emu de son archive?
Merci je mets le jeu dans la liste...
Si vous voulez voir la liste de compatibilité qu'on est en train de creer c'est ici que ca se passe
http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... 33&start=0
nene33 content pr ce premier succès, albugs essaie deja tes ISOs en passant par devhook et reforme ton .ini une nouvelle fois... Peut être qu'il y a incompatibilité avec certains devhook mais ça m'étonnerait...
Pour le mode USB, ne peut on pas partir de la version 0.42b avec l'USB pour y mettre par dessus la 0.43 ?????
quelqu'un a t il une réponse sur le mode USB ? Merci.
PS: premier post
super vos fichier a télécharger : direct "extraire vers..." super pratique.